« Quinta de la regaleira ; lieu empreint de mystère, d'extravagance et de folle mégalomanie, et qui illustre, ou condense tout l'esprit du lieu en le magnifiant. »
Doc 1.
Ayant appartenu à Emerlinda Allen Monteiro De Almeida, baronne de la Regaleira, la propriété (déjà débordante de constructions d'inspiration romantique) est vendue en 1892 à Antonio Augusto Carvalho Monteiro, richissime excentrique ayant fait fortune dans le café et les pierres précieuses, mécène cultivé, bibliophile averti, mélomane et collectionneur de renom, il se lance, avec l'architecte Luigi Manini (Scala de Milan) dans la construction de sa demeure philosophale où s'entremêleront l'Art et le Mystère.
Doc 2.
Palais de la Regalaira, paré, sur trois étages, d'une riche iconographie qui va des espèces animales et anthropomorphiques, des éléments et motifs marins jusqu'au symbolique ésotérique, lié surtout à l'alchimie, à la franc-maçonnerie, à l'ordre du Temple, à la tradition portugaise, et au christiannisme gnostique. Le palais, comme l'ensemble des bâtiments du site est un mélange de langages architecturaux, du néo-manuélin et ses motifs romantiques au néo-gothique avec ses gargouilles et ses pinacles ogivaux, en passant par le roman et l'art classique.
« Dans ce lieu l'ont ne peut que flâner, se balader au hasard, dans ce parcours qui nous est offert »
Des mystères... Le Puit de l'Eternité (Doc 3.)
Sorte de tour inversée initiatique, qui s'enfonce dans la terre, par une succession de neuf paliers qui mène à une grotte nommée « cathédrale ». Parcours permettant d'accéder à la connaissance.
Les légendes associées à de lieu empreint de magie et de mystères sont nombreuses, il est dit que lorsque la lumière décline et joue avec les nuages de l'océan, le Palais semble se préparer a accueillir tous ceux qui l'ont un jour habitée : peuples préhistoriques, Celtes, Wisigoths, Suèves ou Ibères. Romains commerçants, arabes astronomes, chevaliers mystiques ou romantiques exaltés.
Le jardin est également truffé de symboles et de références mythologiques : statue d'Hermès, de Thot, de Pan, dragons-crocodiles gardiens des portes de l'enfer...
Doc 4.
« A travers bois, on se perd dans ce lieu. La lumière y est différente, filtrée par la cime des arbres, dans ce paysage tout en dentelles où les chemins sinueux courent le long de courbes capricieuses, créant l'illusion de tableaux empreints de surprise et de mystère. »
Sources :
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